ein freies Lehrmittel auf der Basis von eduskript

Variowoche Blender & VFX

Organisatorisches

Wir starten am Montag um 8:35 in S109. Als Richtwert: Tage gehen mindestens von 8:35 bis 15:45.

Organisatorisches

  • Unsere Homebase ist in der Spinnerei 1. Stock, S109
  • Bringen Sie einen so leistungsstarken Laptop wie möglich mit Maus, Tastatur und Kopfhörer
  • Gaming-Computer mit starken Grafikkarten sowie externe Monitore sind willkommen! (Transport müssten Sie organisieren, aber Ankunft am Montagmorgen könnten wir flexibel organisieren.) Tablets funktionieren nicht!
  • Sie sind selbst zuständig für Ihre Verpflegung an der KSWE (Kantine ist offen). Am Freitag könnten wir Pizza bestellen.

Übersicht der Inhalte

Grobes Wochenprogramm

Montag, 22. September

Vormittag

  • Setup und Einführung
    • Installation Schulzimmer und Arbeitsplätze
    • Installation Software
  • Bemerkung zum Spirit der Woche: Positiver Vibe, Self-Help und dem Spass folgen
  • Blender Einführung mit Donut-Tutorial

Nachmittag

  • Cont. Blender Einführung mit Donut-Tutorial

Dienstag, 23. September

Vormittag

Ab hier folgenden Empfehlungen. Gehen Sie in die Richtung, die Sie anzieht.

  • Entweder: Erstes Kamera-Tracking, z.B Ihren Donut in einem realen Video platzieren mit diesem Tutorial.

Nachmittag

  • Cont. Arbeit am Tutorial vom Morgen
  • Evtl. Objekt-Tracking - z.B. dass Sie sich ein 3D-Objekt in die Hand projizieren mit diesem Tutorial oder einen komplizierteren Charakter kreieren und mit Motion-Capture-Daten animieren anhand dieses Tutorials.

Mittwoch, 24. September

Vormittag

  • Kurzer Überblick über Möglichkeiten, die wir haben, damit Sie sehen, was Sie tun könnten.
World Café: Projektideen entwickeln

So funktioniert's:

  • Sie sitzen in fünf Fünfergruppen an verschiedenen Tischen
  • Eine Person bleibt als "Host" am Tisch sitzen und notiert, was besprochen wird
  • Nach jeder Runde wechseln alle anderen die Tische
  • Der/Die Host erklärt den Neuen, was bisher besprochen wurde
  • Jede Runde hat eine neue Aufgabe

Runde 1 (15 Min): Wilde Ideen sammeln

Aufgabe: Sammeln Sie Ideen für 3D-Projekte, die Ihnen extrem Spass machen würden!

  • Denken Sie gross - die Ideen müssen nicht realistisch sein
  • Alles ist erlaubt: Fantasie-Welten, verrückte Charaktere, Actionszenen, unmögliche Gebäude...
  • Schreiben Sie alles auf!

Runde 2 (20 Min): Realistische Umsetzung

Aufgabe: Nehmen Sie eine der coolsten Ideen und machen Sie sie in 3 Tagen umsetzbar

  • Was müssen Sie weglassen oder vereinfachen?
  • Erstellen Sie ein konkretes Storyboard (Skizzen mit Beschreibung)
  • Denken Sie an: Was soll am Ende rauskommen?

Runde 3 (20 Min): Was braucht's dafür?

Aufgabe: Planen Sie die Umsetzung Ihrer Idee

  • Skills: Welche Fähigkeiten müssen Sie lernen?
  • Material: Was für Software, Hardware oder andere Hilfsmittel brauchen Sie?
  • Zeitplan: Wie könnte ein 3-Tage-Plan aussehen?
  • Kurzer Input, wie Sie Ihre 3D-Projekte teilen und bearbeiten können.
  • Arbeit an eigenem Projekt

Nachmittag

  • Cont. Arbeit an eigenem Projekt

Donnerstag, 25. September

Vormittag

  • Kurzer Input zu Animationen - Keyframes, Dopesheet und Graph-Editor.
  • Cont. Arbeit an eigenem Projekt

Nachmittag

  • Kurzer Input zu Simulationen - Rigid Bodies, Kleider, Wasser und Feuer.
  • Blender Studio Kurzfilm #1
  • Cont. Arbeit an eigenem Projekt

Freitag, 26. September

Vormittag

  • Const. Arbeit am eigenen Projekt

Mittag: Pizza?

Nachmittag

  • Vorstellung der eigenen Projekte
  • Blender Studio Kurzfilm #2
  • Aufräumen