Verschieben Sie einen Punkt zuerst um a und danach um b. Insgesamt haben Sie ihn um eine einzige Verschiebung bewegt. Diese Gesamtverschiebung heisst Summea+b.
Links: b wird an die Spitze von a gehängt. Rechts: Beide Wege um das Parallelogramm führen zum selben Punkt.
Addition von Vektoren
Spitze an Schaft: Zeichnen Sie a. Hängen Sie den Schaft von b an die Spitze von a. Der Pfeil vom Schaft von a zur Spitze von b ist a+b.
Parallelogramm: Zeichnen Sie a und b vom selben Punkt aus. Die Diagonale des Parallelogramms ist a+b.
Das Parallelogramm zeigt auch: Ob Sie zuerst a und dann b gehen oder umgekehrt, Sie landen am selben Punkt. Es gilt also:
a+b=b+a
Ziehen Sie an den Spitzen der Pfeile. Schalten Sie auch das Parallelogramm ein.
Bei Zahlen gilt 5−3=5+(−3). Bei Vektoren definieren wir die Subtraktion genau so:
a−b=a+(−b)
Sie hängen also den Gegenvektor von b an die Spitze von a.
Links: a − b zeigt von der Spitze von b zur Spitze von a. Rechts: dasselbe als a + (−b).
Es gibt noch einen schnelleren Weg. Zeichnen Sie a und b vom selben Punkt aus. Dann zeigt a−b von der Spitze von b zur Spitze von a. Warum? Gehen Sie zuerst b und dann a−b:
b+(a−b)=a
Sie landen an der Spitze von a.
Richtung beachten
a−b zeigt zur Spitze von a, also zum Vektor, von dem abgezogen wird. b−a ist der Gegenvektor davon.
3a bedeutet a+a+a: dreimal dieselbe Verschiebung, also ein dreimal so langer Pfeil in derselben Richtung. Das lässt sich auf alle reellen Zahlen k verallgemeinern.
Vielfaches eines Vektors
Für eine Zahl k ist ka der Vektor mit
der Länge ∣k∣⋅∣a∣,
derselben Richtung wie a, falls k>0,
der entgegengesetzten Richtung, falls k<0.
Für k=0 erhalten Sie den Nullvektor: 0⋅a=0.
Vielfache von a: Alle Pfeile sind parallel zu a, negative Faktoren drehen die Richtung um.
Zum Beispiel ist 0,5a halb so lang wie a, und −1,5a ist anderthalb mal so lang, zeigt aber in die Gegenrichtung. Der Gegenvektor ist der Spezialfall k=−1:
−a=(−1)⋅a
Verändern Sie k mit dem Schieberegler. Was passiert bei k=0? Und bei negativem k?
Dann die Vielfachen von b zusammenfassen: −6b+4b=−2b. Also:
2(a−3b)+4b=2a−2b
Beispiel: Lösen Sie 2x−a=b nach x auf.
Wie bei einer Gleichung mit Zahlen addieren wir zuerst a auf beiden Seiten:
2x=a+b
Dann multiplizieren wir beide Seiten mit 21. Das ist erlaubt, denn 21 ist eine Zahl:
x=21(a+b)
Nicht erlaubt
Durch eine Zahl dürfen Sie teilen: Teilen durch k heisst mit k1 multiplizieren. Durch einen Vektor kann man nicht dividieren, und zwei Vektoren miteinander multiplizieren können Sie bisher auch nicht. Ausdrücke wie a⋅b oder ba kommen hier nicht vor.